本篇重點對照
Come-out開局點數PassDon’t Pass
7或11中獎落敗
2或3落敗中獎
12落敗Push,本金退回而非獲利
4、5、6、8、9或10建立Point,繼續等待建立Point,繼續等待

名稱相反,並不表示每一格都剛好相反

MGM GameSense與DraftKings都把Come-out擲出12列為Don’t Pass的Push;同一時刻Pass卻是落敗。因此「Pass輸=Don’t Pass贏」不是完整規則,會在12這一格算錯。

Push表示這筆不贏也不輸,本金退回不等於賺得同額利潤。例如假設只放100且沒有其他投注,退回100相對最初100的淨變化是0,不是賺100。這是本文的數字示例,不代表最低下注額。

Point成立之後,要換一張判斷表

如果開局是8,便進入Point 8階段。之後8先於7出現,Pass勝出、Don’t Pass落敗;7先於8出現則相反。這時不能繼續把所有擲骰都當成新的Come-out。

例如Point 8成立後擲出12,這兩筆Line投注不會因為開局12的規則而立即出現一輸一退,也不會把Point改成12;它們仍在等待8或7。表格頂端特別標示Come-out,就是避免跨階段套錯。

保存桌規與階段,才能分清退回和中獎

若要核對某次結果,先確認產品完整名稱、該桌Don’t Pass在開局的保留點數,以及當時是否正在Come-out。本篇兩個來源都採12為Push,不據此宣稱所有變體與場館必然完全相同。

紀錄也應把本金退回與中獎收益分欄。只看到錢回到可用餘額,無法單憑這個動作說它是贏注;同理,一個尚未結算的Point不能被當成已經退回的Push。

原始資料與核對日期

資料核對:2026.09.12。原廠事實、歷史日期與本刊觀察分開呈現;本文未宣稱實機測試、場館採訪或完整產品認證。

Craps 現場誌編輯室

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